| Прохождение игры Operation Flashpoint: Dragon Rising |
|
Как уверяла всех Codemasters, Dragon Rising должен был стать суперхитовым реалистичным военно-полевым симулятором. Помните, как они распинались на счет отлично проработанного геймплея, 220 кв. км. «беспрецедентного полевого реализма» и прочего? В итоге, как вы можете узнать из рецензии, все эти обещания оказались довольно далекими от истины. Однако мы все равно решили предложить вам прохождение сюжета и тактические советы на случай, если вы решите взяться за игру. ![]() Тактика и стратегия | Прохождение сюжетной линии
Тактика и стратегияДля вашего удобства мы разбили данный раздел на части. В каждой рассматривается своя ситуация, так что смотрите внимательно и не упустите чего-нибудь важного. Путеводитель по Скире На острове, куда высадилась морская пехота США, чтобы уничтожить силы НОАК (Национальной освободительной армии Китая), легко заблудиться и попасть врагу в лапы. Чтобы грамотно ориентироваться на местности и не влезть в бой тогда, когда вы ожидаете этого меньше всего, нелишним будет соблюдать некоторые правила: 1. Следите за картой. На сложности «Нормальный» и «Усложненный» все метки на карте видны, и легко ориентироваться. На «Хардкоре» ориентироваться тоже можно, но с оговоркой - нет никаких обозначений. Так вот, с помощью карты легко найти себе местечко повыше, с которого будет удобно плеваться огнем во все шевелящееся. Важно: Карта, как и экран заданий, открываются в режиме реального времени. Так что не забудьте перед просмотром карты убедиться, что в радиусе пятисот метров нет китайцев. Ну или что вас они не видят. 2. Компас тоже полезен. На «Хардкоре», опять же, все сложнее - компас отсутствует. А на двух первых уровнях он есть, и от него много помощи. Во-первых, все враги, которых вы заметили в бинокль, переносятся на компас (и на карту, кстати, тоже). Во-вторых, с помощью него бывает очень удобно ориентироваться, не открывая план местности - цели миссии обозначаются небольшими кружочками с цифрами. Важно: на «хардкорном» уровне заметно труднее ориентироваться - он рассчитан в первую очередь на поклонников игр такого жанра. Там ни карты нормальной, ни отображения полоски здоровья и «куклы вуду» (на ней отражены все ваши «подбитости»), ни компаса и отметок, а также - вдумайтесь! - нет точек сохранений. В общем, «хардкорный» уровень - это либо для гиков и поклонников, либо для психов и самоубийц. 3. Во время брифинга вам покажут карту того участка местности, где вы в очередной раз будете насаждать демократию. На плане обозначены все задания и ключевые точки (в том числе и дополнительные). Постарайтесь если не запомнить его, так хоть пробежаться по нему взглядом - в бою частенько бывает не до того, чтобы смотреть на карту, так что знания, почерпнутые во время брифинга, могут выручить вас в трудную минуту. На заметку: брифинг, правда, еще и сборник ошибок и проколов - к примеру, в десятой миссии вам дадут задание «понаблюдать за китайской важной персоной». Так вот, маршрут «персоны»… заранее показан на брифинговой карте. Кроме того, периодически у вас появляется возможность увидеть план контратаки китайцев (который в игре назывался «стихийным») и еще много всего интересного. Так что наш совет прост - не верьте брифингам до конца. Только карте. ![]() В бой идет отряд пехоты В этом разделе пойдет разговор о том, как лучше всего «использовать» напарников в бою. Сразу оговоримся - как и в случае с аналогичным руководством по S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, мы не гарантируем, что именно тот или иной тактический маневр вам поможет. В общем, смотрите. 1. «Куда фига - туда дым!». Перед тем как вступить в бой, подождите секунду, если противник не виден. Ваши напарники быстро «рассекретят» врага и начнут стрелять в сторону НОАК. Вам же останется лишь только помочь им в уничтожении вражеских сил. 2. Полагаться на тактическое меню - глупо, скажем прямо. Команд там не так уж и много, и многие из них - бесполезны. Это меню, по нашему мнению, нужно только в двух случаях - когда вы вызываете авиацию и когда вам нужен медик. Все остальное время отряд мирно топает за вами, потому что и без тактики местный AI проявляет чудеса сообразительности. Да и, плюс ко всему, меню запутано настолько, что вам порой будет проще воспользоваться не «усеченным» (боевой, вызывается одной кнопкой), а «полным» (работает только на карте). Это интересно: Armed Assault 2 (ArmA 2) имеет более удобные тактический подраздел, карту и почти все остальное. И это с учетом того, что денег у Bohemia Interactive было в несколько раз меньше. Как говорится, мастерство не пропьешь. 3. Не прите напролом. Запомните: Dragon Rising - это вам не стандартный шутер от первого лица, в котором в вас могут засадить две обоймы. Здесь одна-две пули в голову, и вы отдыхаете в луже из собственных мозгов. Так что старайтесь не попадать под огонь и ни в коем случае не суйтесь туда, куда назначили артобстрел - снесет вместе с китайцами. Справочник командира В данном разделе - немного о том, что вам самому надлежит делать во время игры. Помните, что многое зависит именно от ваших действий. Хотя бы то, сколь долго ваши напарники будут бежать к точке - час или два. 1. Найдите приличное оружие. С тем барахлом, что вам обычно выдают на миссии, вы подстрелите разве что одного китайца. Как можно быстрее разыщите снайперский вариант (обычно либо на трупах, либо в ящиках) и патроны к нему. Если всю миссию проходить с «бесприцельным» оружием, то вы сильно рискуете застрять в финале - патронов к «оригинальным» видам оружия в игре очень и очень мало, все в основном китайское. 2. Пользуйтесь укрытиями. Средняя продолжительность жизни человека, бегущего на врага в полный рост, в Dragon Rising составляет примерно одну секунду. Так что если во время боя вас вдруг заметили (бывает), то спрячьтесь за дерево или скройтесь в траве - так вас будет сложнее убить. Однако не забывайте о том, что половина деревьев в округе будет «занята» вашими подчиненными. 3. Соблюдайте дистанцию. Бои в Dragon Rising можно условно разделить на три категории:
В общем и целом, вы должны придерживаться «ближнего боя» - это самый разумный вариант. В случае, если вас подстрелят, у вас будет шанс уползти и подлечиться. ![]() 4. Если вас подстрелили, у вас есть еще шанс показать китайцам кузькину мать. Для этого отползите в уголок поукромнее и займитесь самолечением с помощью индивидуального пакета, или попросите санитара обработать вас чудо-шприцем прямо на поле боя. Виды ранений делятся на две большие группы, в одной из которых есть еще и подгруппы.
5. Транспорт. Если вы надумали прокатиться на военной технике китайцев, то для начала определитесь, какое место займете. На выбор - кресло водителя (главный минус - нельзя крутить головой, вид строго вперед), место командира (показывает, куда ехать), пассажирское кресло и позиция стрелка-пулеметчика. Куда сесть, выбирать вам, однако помните, что стрелок уязвим больше всех: одна ракета - и машина подбита, а стрелок - труп. Когда машина загорается, немедленно вылезайте, иначе вы превратитесь в барбекю. Оружие Оружие в Dragon Rising есть американское и китайское, но мы решили, что проще будет не заострять внимание на стране-производителе, а просто расписать преимущества и недостатки каждого вида. 1. Штурмовые винтовки. К достоинствам данного вида оружия стоит отнести хорошую скорострельность и тактический фонарик, или подствольник. Минусы - отвратительный прицел, низкая скорость перезарядки и удручающе невысокая точность выстрела. Винтовки иногда снабжаются прицелами, однако приближение - максимум двукратное. Важно: никогда не забывайте о боезапасе. Американские и китайские образцы используют свои типы патронов (обычно запас пополняется в начале миссии и где-нибудь в середине). Проблема заключается в том, что вас высаживают с обычным автоматом, и если вам вдруг нужен китайский ствол, то вам придется попотеть, добывая его - взять такой можно либо с трупа солдата НОАК, либо из ящика с патронами. 2. Снайперски-штурмовые винтовки. Этот тип уже больше подходит для «ближнего боя». Различия между моделями минимальны - у американской версии прицел меньшей кратности, но зато с прибором ночного видения, а вот у китайской - больший разброс пуль. Тем не менее, снайперски-штурмовым вариантом вы будете пользоваться много чаще, чем штурмовым. 3. Снайперские винтовки. Попадаются всего в одной миссии - «Супермен летит на помощь» - и являются убийственным аргументом в пользу вашего отряда. Бьют на расстояние полукилометра и уничтожают все живое с одного попадания. Есть, правда, и один большой минус - низкая скорость перезарядки и ужасная скорострельность попортят вам немало нервов. 4. Тяжелое оружие. К нему можно отнести таких монстров, как РПГ и противозенитный комплекс Queen Bee. Первый занимается оперативным прореживанием танковых колонн противника, а второй - тем же самым, только в рядах авиации. Попадается редко, и еще реже вы будете использовать это оружие. Главные минусы - низкая скорость перезарядки и скорострельности, а также то, что в Queen Bee можно затолкать только одну ракету. В общем, это - виды оружия «на черный день». ![]() 5. Гранаты, мины и взрывчатка “C-4”. Тут все просто - гранаты вам пригодятся для отступления, мины - во время обороны здания, а взрывчатка - для сноса вражеских ключевых объектов. Только один момент вызывает недовольство: у разных персонажей - разные наборы. У одного бойца мины и гранаты, а у второго - гранаты и взрывчатка. 6. «Загоризонтальные» орудия. Без артиллерийской поддержки ни вы, ни китайцы воевать не хотят. Пару раз за миссию вам барским жестом разрешат использовать артудар по местности. Однако необходимо помнить, что у китайцев есть аналогичная привилегия. Так что тут все решает скорость - либо вы убьете их наводчиков, либо превратитесь в дымящийся фарш. Разбор сложности Сложности игры различаются вовсе не стандартными вещами. Количество противников, степень сообразительности AI, а также патроны и оружие будут одинаковыми на каждом уровне. Предлагаем вам ознакомиться с теми вещами, которые меняются в зависимости от уровня сложности. 1. Подсказки на миссиях:
2. Чекпоинты:
3. Напарники:
![]() Прохождение сюжетной линииСюжет в Dragon Rising - это такой бред, что и Том Клэнси подавился бы от зависти. Тут на Россию наезжает Китай, а вместо прямого ответа наша страна обращается за помощью к… США. И что интересно, главный рассадник военной демократии соглашается помочь русским друзьям и через четыре дня высаживает войска на Скиру. В итоге за пять дней американский корпус морской пехоты отбивает весь остров, и Китай вынужден сдаться. Однако одиннадцать миссий - это все же чистая война, пусть и на экране монитора и с бредовым сюжетом. Миссия 1: Восхождение дракона Цели: Разрушить радиобашню врага на о. Скиринка и эвакуироваться на вертолете. Прохождение: Для начала поднимитесь к сарайчику на горе. Будьте осторожны - там засели китайцы, которые вам не то чтобы рады. Перебив их, дойдите до башни и заложите под нее бомбу. Затем, после падения башни, отправляйтесь в деревню и уничтожьте засевших там китайцев, чтобы не ударили в спину. Уже после деревни (тут вам дозволят первый в жизни артудар - будьте готовы) бегите к зоне посадки вертолета и очистите ее от сил противника. Садитесь в вертолет, и миссия будет пройдена. На заметку: побочные задания мы не описывали по той причине, что все они абсолютно не обязательны, хотя и важны - иногда за них дадут использовать дополнительный артудар или авианалеты. Чтобы не бегать по всему острову, посмотрите сначала на брифинговую карту - там указаны цели миссии. Основные - яркими кружками, а дополнительные - тусклыми. Миссия 2: Ослепить дракона Цели: Нейтрализовать установку «Москит», уничтожить китайские ПВО, уйти через каньон в точку эвакуации. Прохождение: Эту миссию вполне можно окрестить стелсовой. Для начала вам придется пройти на цыпочках километра полтора, после чего - аккуратно обойдя все заставы противника (лучше не стрелять - на вас сразу рванут человек двадцать), заминировать противокорабельную установку «Москит». Затем двигайтесь на северо-запад и уничтожьте систему ПВО, которая не дает вашим вертолетам залететь на Скиру. После всех этих злодеяний отправляйтесь к каньону, а оттуда - к точке эвакуации. На этом ваше обучение завершится, и начнется четырехдневная борьба Риса и Гамбургера. Совет: Так как это ночная стелс-миссия, старайтесь вести себя потише. Противников убивайте только в случае, если вас заметили, и без стрельбы никак не обойтись. ![]() Миссия 3: В единстве - сила! Цели: Вместе с остальными бойцами захватить береговой плацдарм и деревню к северу от аэродрома. Затем зачистить местность у деревни и пережить китайскую контратаку. Прохождение: Все не так сложно, как кажется. Для начала дождитесь сигнала. После того как дымовая завеса будет поставлена, начинайте. Ваша первая цель - убить гранатометчиков, иначе вашему бронетанковому прикрытию, так сильно необходимому в деревне, придет конец. Разметав гранатометчиков (в общем-то, их могут убить и до вашего прихода, так что не забудьте поглядывать на цели миссии), идите в сторону деревни и на полпути сверните к холмам, где засели артиллеристы. Ликвидируйте их и идите в сторону деревни. Там вам предложат (в приказном порядке) заняться истреблением страшных людей с ПВО-установками Queen Bee. Их всего трое, да еще с полдесятка НОАКовцев по деревне. Убив их, ждите прибытия основных сил и бегите к дороге на аэродром. Там вставайте за пулемет, а своих бойцов с помощью карты расставьте либо за пулеметы, либо на ту сторону дороги - прикрывать тылы. Дело в том, что НОАКовцы решили контратаковать и отбить деревню. Если вы еще не потеряли амфибии, все будет сравнительно несложно - главное вовремя замечать гранатометчиков врага. Завершив оборону деревни, вы тем самым завершите и всю миссию. Совет: В деревне будьте осторожны и старайтесь не терять компаньонов - без них будет крайне тяжело отбивать поселение у врага и впоследствии защищать его. Миссия 4: Орлиная атака Цели: Идейное продолжение предыдущей миссии. Требуется осуществить штурм аэродрома и удержать его до прибытия войск. Прохождение: Бегите к аэродрому и прорывайтесь через ограду и китайцев. Ваша цель - зачистить и захватить башню управления на другом конце летного поля. Добраться туда сложно – там куча китайцев и мало места для маневра. Добежав до башни, киньте на второй этаж гранату и заходите внутрь. Зачистив помещение, бегите на верхний ярус и направьте оттуда авиаудар. Там как раз будут подъезжать вражьи силы, так что вы изрядно их потрепите. Затем забаррикадируйтесь и держите оборону до того момента, пока вам не скажут, что миссия выполнена. Совет: Чтобы разнести раздражающий вас вертолет, возьмите Queen Bee в ящиках на первом этаже контрольной башни. Будьте внимательны - в этой пушке всего одна ракета. Миссия 5: Бикфордов шнур Цели: Найти, спасти и эвакуировать экипаж сбитого вертолета. Прохождение: Миссия будет долгой и нудной, так что приготовьтесь. Для начала помогите разведотряду неподалеку отбиться от китайских войск. Затем садитесь в машину и поезжайте вперед, до блокпоста. Там расстреляйте все, что шевелится, и отправляйтесь дальше - в сторону двух обгорелых и полуразрушенных домов. Экипажа не обнаружится, зато на холме в километре оттуда найдется ПВО-позиция НОАК. Отправляйтесь туда, по пути разбейте отряд китайцев и в итоге подорвите ПВО. Затем спуститесь к дороге и топайте в сторону лагеря, разбитого неизвестно кем. Оттуда - в сторону маленького КПП, и уже там, уничтожив китайский отряд, можно сосредоточиться на карте. Выяснив, что цель близко - бегите в городок, и, покрошив всех солдат НОАК, вызволите вертолетчиков из плена, после чего двигайтесь в сторону старой радиовышки. Там и будет произведена эвакуация. Совет: Территория, на которой развернется действие «Бикфордова шнура», довольно велика, поэтому постарайтесь не терять транспортные средства. ![]() Миссия 6: Сорвиголова Цели: Пробраться на топливный склад и вывести генератор из строя. Прохождение: И снова стелс. Ваша задача - не поднимая шума добраться до наблюдательного пункта неподалеку от топливных резервуаров и подождать, пока союзники не выманят часть врагов на себя. После этого тихо снимите охрану и пробирайтесь на склад. Там найдите генератор и, заложив бомбу, подорвите ее с дальней дистанции. Затем реквизируйте транспорт и катитесь обратно в гору, где вам надо зачистить место, с которого вас должны забрать. Сделав это, садитесь в «вертушку» и улетайте. Совет: Старайтесь вести себя тихо, но не забывайте отвечать на атаки. Если вас заметят после того, как союзники отвлекут врага, всё еще может обойтись, но если раньше - вам конец. Миссия 7: На переднем крае Цели: Прорваться к топливному складу и захватить его. Прохождение: Логическое продолжение шестой миссии. Вам предстоит навестить склад еще раз. Для этого вам придется сделать многое, но для начала - найти и уничтожить НОАКовцев с базуками. К ним проще всего прорваться через лес, там их трое. Расчистив путь, идите дальше, пока не поступит приказ - найти и уничтожить шестерых наводчиков НОАК. Для этого бегите дальше и убейте троих на одной стороне дороги, и двоих - на другой. Будьте осторожны, в этих местах чертова туча китайцев. Затем - самое сложное. А именно - уничтожить отряд китайцев, занявших топливный склад. Для начала, с дальней стороны дороги нейтрализуйте передний край обороны. Затем, аккуратно пройдя через склад, расправьтесь со второй группой обороняющихся, которая находится на другом конце склада. После этого ждите завершения миссии. Совет: Старайтесь активно передвигаться и вовремя замечать все патрули НОАК по пути к складу, иначе пропадете. Чекпоинты расставлены крайне неудачно, так что всякий раз вам придется топать до цели километр, а то и два. Миссия 8: Супермен летит на помощь Цели: Спасти группу спецназа, а затем эвакуироваться с ней в безопасное место. Прохождение: Бегите к месту, где, по заверениям Центра, находятся пленные. По пути отберите у китайца снайперскую винтовку. Дойдя до точки, вы с удивлением обнаружите, что спецназовцы уже сами себя спасли. Теперь осталось только эвакуироваться. Бегите к горам и сворачивайте на север. Тут осторожно - проскочить нужно незамеченными, иначе толпа спецназовцев-китайцев сядет к вам на хвост. Добравшись до комплекса «Белый клык» (символ - белый медведь), зачистите территорию и ожидайте вертолета. Совет: Постарайтесь либо убежать от вражеского спецназа, либо расстрелять оппонентов заранее - чтобы не шли за вами. Миссия 9: Труба зовет Цели: Ликвидировать минометную батарею в монастыре на горе. Прохождение: Довольно тяжелая миссия, особенно сначала. Вам нужно нейтрализовать две ракетные бригады противника, чтобы могли проехать «Абрамсы». Поезжайте по дороге и остановитесь возле вязанки бревен. Там, посмотрев в бинокль, вызовите артудар по первой позиции врага (за дорогой). Вторая - на вашей стороне дороги, тут тоже необходим артудар. Если все сделано верно, подождите, пока ваши танки не раскатают китайцев, и на машине поезжайте дальше. Там вам прикажут срезать путь по холмам и уничтожить еще одну группу противника, тоже с базуками. На машине доберитесь до точки и перестреляйте всех, кого сможете, затем просто следуйте за танками. Уже у монастыря будет жарко - так что приготовьтесь. В конце концов, сровняйте лагерь врага с землей при поддержке танков и переходите в следующую миссию. Совет: Старайтесь постоянно перемещаться. Стоять на месте тут категорически запрещено - накроют артобстрелом. ![]() Миссия 10: Убить дракона Цели: Взорвать радиовышку, убить генерала Ханя и успеть скрыться. Прохождение: Дойдите до точки обзора, где с вами свяжутся и потребуют проследить за Ханем. Следить придется долго. После того как он поедет к вышке, проберитесь туда и устройте на него засаду (хотя можно организовать ее и на дороге). Затем взорвите вышку и убирайтесь восвояси. Совет: Постарайтесь как можно быстрее ликвидировать Ханя, а то на базе у вас случится крайне плачевная ситуация - вам и троим подчиненным придется сражаться против двух десятков НОАКовцев. Миссия 11: Ярость дракона Цели: Уничтожить технику и зенитки врага в долине, а затем прорваться на военно-морскую базу и ликвидировать командование НОАК. Прохождение: Довольно сложная миссия. Для начала вам придется поработать РПГ «Джавеллин», чтобы расчистить путь технике. Для этого добегите до точки и ликвидируйте вражескую технику. После этого спешите дальше. Расправившись с ПВО, зачистите регион и дайте возможность высадиться десанту, а затем отправляйтесь на военно-морскую базу. Там будет жарко. На базе окопался спецназ, да и руководство НОАК не желает сдаваться. «Уговорите» их, и, как только база окажется у вас в руках, смотрите финальные титры. Совет: Старайтесь нападать с разных сторон - иначе быстро погибнете. Алексей Филатов |
















