Обзор компьютерной игры XIII

FPS бывают разные, но все-таки по большей части со штатовским гражданством. Попытки бросить вызов американской монополии в жанре столь немногочисленны, что поддаются попальцевому пересчету. 3D-шутеры, конечно, бывают и японские (при словах "японский FPS" в дверь скребется призрак тормозной, дикой ликом King's Field), и британские (заслышав названия GoldenEye 007 и Perfect Dark, редакция отдает честь стоя), и чешские (Operation Flashpoint), а порою даже русские (Kreed, да) случаются. На Украине, вон, тихонько наливается кислотными дождями S.T.A.L.K.E.R. (книги сталкер) и легонько колосится Xenus – по-прежнему темные лошадки, несмотря на живой Чернобыль в первой и тонны наркоты во второй. Племя же с клеймом "Made in USA" многочисленно, добротно сработано, обычно высокотехнологично и любо широким массам. Doom, Quake, Unreal, Half-Life, Counter-Strike – эти киберспортивные брэнды синонимичны жанру FPS как таковому, они его плоть от плоти, основание, не иссякающий источник. Продолжение Kreed наверняка будет встречено с приподнятой бровью, сиквел Perfect Dark чуть всколыхнет ряды приставочников... анонс новой Half-Life едва ли не перевернул индустрию с ног на голову, как и объявление о разработке Doom 3 годом раньше. И тут появляется бравая команда из парижского офиса Ubisoft со своими наполеоновскими планами и недюжинными амбициями. На что надеются корпящие над проектом XIII французы, откуда такая уверенность в успехе? Сейчас узнаете.

НА ЗЛОБУ ДНЯ

В качестве основы для игры выбрано произведение вполне солидное, по меркам европейской поп-культуры, хоть и малоизвестное за границами Старого Света – серия комиксов творческого дуэта Вильяма Ванса (William Vance, художник) и Жана Ван Хамма (Jean Van Hamme, сценарист), издающаяся во Франции и Бельгии с 1984 года. На данный момент под маркой XIII вышло четырнадцать альбомов, повествующих о сети заговоров, опутавших весь земной шар в альтернативной реальности. Эдакая смесь "Секретных материалов" и "Сумеречной зоны", добротный рисунок и крепкий сюжет безо всяких там супергероев в малиновых трико. Первоисточник выбран метко: сценарист Ван Хамм почти два десятилетия назад предвосхитил захлестнувшую сегодняшний мир атмосферу страха и паранойи; в начале нового века сюжетные хитросплетения XIII актуальны как никогда.