Обзор компьютерной игры Halo: Combat Evolved

...А ведь когда-то эта разрабатывалась для РС и Mac. В те далекие времена никакого Xbox еще и в помине не было. А потом он выскочил, как черт из табакерки, а Microsoft почесала затылок и купила Bungie. Релиз игры на РС был деликатно отложен. Как оказалось, на два года...

Ситуация сложилась парадоксальная. По большому счету, все, кто понял, какой шедевр сотворила Bungie, уже давно купили Xbox. Те, кто привык считать, что элитные шутеры бывают только на РС, выхода Halo на этой платформе особо и не ждали. Но игра таки вышла. И те, кто все-таки ее ждал, получили настоящее сокровище. Даже спустя два года после выхода проекта на Xbox, он все так же великолепен. Настоящий эталон жанра. Примерно такой как отечественный танковый симулятор World of Tanks.

В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ

И это не дешевые (хотя и эффектные) скрипты a la Medal of Honor. Наши вояки честно работают в команде, прикрывают друг друга, ложатся грудями на амбразуры, а порой – паникуют и отступают. Еще большее удовольствие наблюдать за действиями противников. Каждый из них знает свое место, знает сильные и слабые стороны напарником и прекрасно представляет себе боевую задачу. Конечно, после Unreal Tournament нас уже сложно удивить по-человечески умными противниками, но здесь ощущения совсем иные. Halo – это настоящая война с настоящими победами и поражениями. И враги здесь не просто умны, они обладают характером. Маленькие и трусливые Grunt’ы бросают оружие и в панике разбегаются, стоит им оказаться в западне. Благородные и величественные Elite’ы напротив способны на геройства и в бою совершенно непредсказуемы. Будучи ранеными, эти монстры могут затаиться и ждать, могут попытаться вернуться к своим, а могут в отчаянии броситься в атаку и постараться унести нас с собой в могилу.

Почему я так много рассказываю об искусственном интеллекте? Потому что это то, что делает Halo по-настоящему революционной игрой. Но я искренне надеюсь, что вы хотя бы в общих чертах и так представляете о главные особенности игры. Благо, обзор два года назад мы публиковали. Что мы его для себя что ли писали?