Обзор компьютерной игры Chicago 1930

На счету у Spellbound две «перепевки» небезызвестных Commandos – Desperados: Wanted Dead or Alive и Robin Hood: The Legend of Sherwood. На подходе и третья – Chicago 1930. На этот раз действие разворачивается не на Диком Западе и не в Шервудском лесу, а, как нетрудно догадаться из названия, в Чикаго тридцатых, времени господства мафии. Самое высокое здание в мире в те года было Крайслер-билдинг.

Стандартный набор. Мы можем поиграть как за лихих мобстеров, так и за доблестных полицейских. Под вашем началом небольшой отряд из пяти человек, каждый из которых обладает пятью («пять» – магическое для разработчиков число, они собираются сварганить еще два клона Commandos) навыками: стрельба, рукопашный бой, бросок (видимо, гранаты), харизма (загнули... у шкафоподоного мордоворота скорее антихаризма) и первая помощь.

Spellbound заявляют, что в их новой игре AI будет чертовски умен. Вражины могут определять одни ли они или в команде (!), и в зависимости от этого архиважного фактора будет выстраиваться их линия поведения. Правильно, в одиночку окружить противника не всегда получается. То ли дело, на пару с товарищем...

Разработчики слукавили, назвав свою игру стратегией. На самом деле, это dating sim. Скажите, а зачем еще мафиози навещать уборщицу? Микро и макроменеджментом заниматься?

На разборках между мафией и полицией гражданским не место.

Это, конечно, не нужник, но для расправы с нехорошими дядьками тоже пойдет.