Компьютерная игра Dragonshard

На этот раз Liquid Entertainment отдала предпочтение боевой системе, аналогичной принципам серий Kohan и Total War, то есть управлению отрядами. Однако героям отводится куда более важная, чем где бы то ни было, роль. Так, поставленные во главу отряда, эти персонажи не просто повышают атаку или защиту юнитов, но наделяют их новыми способностями. Главный же RPG-козырь разработчиков – использование партий героев отдельно от рядовых бойцов. В обычном мире такая тактика бессмысленна, зато в подземном, куда смертным ход заказан... Там Dragonshard становится больше похож на Dungeon Siege или Baldur’s Gate! Особенно учитывая скрупулезное отношение разработчиков к различным прокачиваемым умениям и накоплению опыта в лучших традициях D&D.

Вне всяких сомнений, нас ждет неординарный "живой", если угодно, проект. Да и красивый, между прочим. Кстати, прогресс компьютерных технологий позволяет играть в современные игры онлайн бесплатно. Программисты компании разработали новый движок, полностью соответствующий требованиям эпохи и не лишенный любопытных моментов. В их числе многослойные текстуры, использование которых позволяет юнитам оставлять следы, скажем, на снегу. В снегопад отпечатки ног исчезают... Чувствую, к теме Dragonshard нам еще не раз придется вернуться!

В подавляющем большинстве стратегий, где есть строительство, здания располагают либо вообще "от фонаря", либо по принципу компактности. Dragonshard – одна из немногих игр, придающих значение архитектурному планированию. Грамотно размещенные здания обеспечивают друг другу небольшие, но очень приятные бонусы. Скажем, кузница даст новобранцам из близлежащих казарм доспехи классом выше, чем у других бойцов.

Играть в Battle Realms было совсем не просто. AI постоянно шел на шаг впереди, ибо, словно бог, присутствовал везде одновременно. В Dragonshard искусственный интеллект настроен так, что способен заниматься лишь одним делом в определенном месте карты, как и человек. Соответственно, он может даже не заметить вашего тихого вторжения.