|
Иногда кажется, что рынок online-развлечений на консолях существует лишь в воображении руководителей некоторых крупных издательств. Это все же не так, однако отрицать проблемы глупо; особенно когда до сих пор геймерам пытаются продать столь же сырые, сколь и гениальные по своей задумке игры.
Monster Hunter выделяется на фоне других сетевых RPG вроде Champions of Norrath своей очевидной "заточенностью" на online, причем сравнивать игру корректно лишь с самым первым и вполне успешным проектом такого рода на консолях – Phantasy Star Online. Вот только делать это на основе пресс-релизов и скриншотов никак нельзя – не тот случай.
В Monster Hunter действительно представлен богатый игровой мир с нелинейным геймплеем, имеется не меньше различных вариантов развития персонажа и фич, чем в иных PC RPG, присутствует даже и сюжет, а в самом начале игра встречает нас более чем впечатляющим CG-роликом. Однако, проходя игру, не раз и не два вспомнился термин "потемкинские деревни". В Monster Hunter очень много ситуаций, когда хочется снять скриншот с тем, чтобы затем повесить его в качестве обоев на десктоп. Красивейшие виды доисторических лесов, полей и рек, огромные динозавры, уверенные в своем незыблемом превосходстве, и бессильно трепещущиеся свежепойманные рыбы – все это выглядит действительно замечательно. Однако стоит забрести в кусты, как красивая картинка распадается на два-три полигона и десяток пикселей, размазанных по их поверхностям. Анимация всех моделей хороша, но в бою каждая живет собственной жизнью. Меч висит в воздухе за спиной персонажа, динозавры легко застревают в корягах и кустах, процесс вырезания куска мяса из тушки убитой твари часто происходит в полуметре от собственно тушки. Наконец, бои, поставленные наподобие Rise to Honour (удары повешены на правый аналоговый рычажок), поначалу очень напрягают. Камеру необходимо постоянно поправлять нажатием шифта – это куда хуже, чем кривой, но хотя бы частично меняющийся автоматически угол обзора.
Что online-, что offline-режим предлагают отыгрывать жизнь охотника-собирателя в мире, где обитают разные страшные твари, придуманные разработчиками. Игрок может собирать десятки и сотни видов предметов, комбинировать их по своему усмотрению, заказывать кузнецам новые виды оружия (из предоставленных материалов), получать и выполнять квесты, наращивать свои возможности, подбирать экипировку по вкусу, общаться с NPC и худо-бедно, но продвигаться по сюжету. Как в Phantasy Star Online, от других проектов игру отличает антураж. Собственноручно готовить барбекю из монстра под веселую мелодию, а затем отправиться загонять новое стадо динозавров – ради такого взглянуть на Monster Hunter стоит. Но не удивляйтесь, если игра вас будет очень сильно раздражать. Конечно, в России выходить в сеть с PS2 могут лишь единицы, но не учитывать online-режим при оценке Monster Hunter глупо. Итак, USB-наушники не поддерживаются – переговариваться можно только текстом (желательно иметь клавиатуру). Квесты раздаются как в Phantasy Star Online – в центральном городе, там же можно собрать себе команду. Практически всегда вас будут просить убить или поймать каких-то монстров, либо найти и принести ценные предметы. Варьироваться будут только названия объектов, так что миссии очень однообразны. Очень смешно то, что в одном городе одновременно могут находиться не более восьми человек (!), хотя, естественно, на серверах Capcom можно легко найти другой, свободный.
Аренда лимузина в санкт-петербурге от компании «ЛимузинКом».
|